Nội dung thuộc bản quyền Nguyễn Trung Chiến - THPT chuyên Trần Phú.
← 🐱 Trang Scratch
🧮 Bài 14 · Toán tiểu học
🧮 Homepage phần Toán

Bài 14: Bản đồ Toán tiểu học trong Scratch

Tổng hợp các dạng toán thường gặp, chuyển thành bài học Scratch có công thức, bài tập, trắc nghiệm và mô phỏng.

👨‍🏫 Nguyễn Trung Chiến🏫 THPT chuyên Trần Phú📱 SĐT/Zalo: 0934353569
Từ toán giấy → tư duy thuật toán → mô phỏng Scratch.
🧮
🤖
📚

🎯Tổng quan Bài 14

Vì sao học phần này?

Trong thi Scratch tiểu học, toán thường xuất hiện dưới dạng giải toán, vẽ hình, quy luật, trò chơi hỏi đáp và xử lý biến điểm.

Sản phẩm cuối phần

Học sinh có thể tự tạo máy hỏi toán, trò chơi điểm số, mô phỏng hình học và bài toán lời văn đơn giản.

Các nhóm chính: Số học: phép tính, biểu thức, chẵn/lẻ, chia hết, số nguyên tố, chính phương. Quy luật: dãy số, tổng/đếm theo điều kiện, vòng lặp. Hình học: chu vi, diện tích, vẽ hình bằng bút vẽ, tọa độ. Ứng dụng: thời gian, phần trăm, bài toán lời văn, mô phỏng quiz Scratch.

📚Danh sách các dạng toán

➕ Bài 14.01: Phép tính và biểu thức

Tính nhanh, đúng thứ tự phép tính, biểu thức có ngoặc.

🔢 Bài 14.02: Chẵn lẻ và chia hết

Nhận biết số chẵn, số lẻ, chia hết cho 2, 3, 5, 9.

💎 Bài 14.03: Số nguyên tố và số chính phương

Kiểm tra số đặc biệt bằng vòng lặp và điều kiện.

🧺 Bài 14.04: Ước, bội và chia nhóm

Chia đều, tìm ước, bội, nhóm bằng nhau, số dư.

🔁 Bài 14.05: Dãy số và quy luật

Tìm số tiếp theo, quy luật cộng, nhân, xen kẽ.

🧮 Bài 14.06: Tổng, đếm theo điều kiện

Tính tổng, đếm số thỏa điều kiện trong một đoạn.

🍰 Bài 14.07: Phân số, tỉ số, phần trăm

So sánh phân số, tính phần trăm, đổi tỉ lệ đơn giản.

📐 Bài 14.08: Chu vi và diện tích

Hình vuông, chữ nhật, tam giác, hình tròn mức cơ bản.

🎨 Bài 14.09: Vẽ hình bằng bút vẽ

Vẽ đa giác đều, hình lặp, hoa xoay, họa tiết.

🗺️ Bài 14.10: Tọa độ, lưới và di chuyển

Di chuyển theo trục x/y, hướng, vị trí trên lưới.

⏰ Bài 14.11: Thời gian, đồng hồ và lịch

Đổi giờ-phút-giây, tính thời gian bắt đầu/kết thúc.

📖 Bài 14.12: Bài toán lời văn

Tuổi, mua bán, chuyển động đơn giản, nhiều bước tính.

🧭Cách học mỗi dạng

1

Giải tay trước

Đọc đề, xác định dữ kiện, công thức và đáp án.

2

Đổi sang biến Scratch

Mỗi dữ kiện quan trọng nên trở thành một biến: a, b, tổng, điểm, đáp án.

3

Tạo phản hồi đúng/sai

Dùng điều kiện nếu/trái lại để kiểm tra đáp án và tăng điểm.

💻Mô hình Scratch chung cho bài toán

Khi bấm vào cờ xanh
đặt điểm = 0
lặp lại số câu hỏi
hỏi học sinh và chờ
nếu trả lời = đáp án
thay đổi điểm thêm 1

🏠Lộ trình tự luyện

Tuần 1

Phép tính, chia hết, số đặc biệt.

Tuần 2

Dãy số, tổng/đếm, phần trăm.

Tuần 3

Hình học, vẽ hình, tọa độ.

Tuần 4

Thời gian, lời văn, mini game tổng hợp.